Den 14. maj 2024 blev den længe ventede nye politiske aftale for FGU vedtaget, og med den politiske aftale også et nyt tiltag på FGU-området, nemlig obligatorisk tilbud om seksualvejledning til alle elever.
FGU Vestegnen står allerede nu klar i startboksen når det gælder spændende og relevant seksualundervisning til vores elever, for vi har siden starten af 2023 været del af partnerskabsprojektet ”FGU vil have sex på skemaet”.
Partnerskabsprojektet har bestået af 4 FGU-institutioner og Sex & Samfund, og fokus har været udarbejdelse og afprøvninger af relevant seksualundervisningsmateriale i samarbejde med FGU-skolernes elever og lærere, samt uddannelse af lokale FGU-ressourcelærere på seksualundervisningsområdet.
Med udgangspunkt i vores erfaringer og undervisningsmaterialer fra projektet, sætter FGU Vestegnen i skoleåret 2024/2025 nu obligatorisk seksualundervisning på skemaet for alle hold og linjer, bl.a. bliver den nationale fokusuge ”Uge 6” også en tilbagevendende del af seksualundervisningen hos FGU Vestegnen.
For at forberede og øve os alle i det nye tiltag, var ”FGU Vestegnens Seksualundervisning 2024/2025” på den fælles pædagogiske dag for alle medarbejdere. Her havde alle mulighed for at drøfte, videns dele og ikke mindst gøre sig konkrete erfaringer med det nye seksualundervisningsmateriale.
Her kan du finde værkstedslærere Jeppe Torp Pedersen og Isak Salomonsens slides om vores nye værksted i Albertslund, MakerSpace. Bliv klogere på hvad et makerspace er og hvilken læring, vi tilbyder vores elever på vores nye værksted.
I fire uger har eleverne fra Spilværksted på FGU Vestegnens afdeling i Albertslund arbejdet fokuseret med at skabe små computerspil, organiseret som et softwareudviklerteam, der skulle producere et spil til en kunde. Kunden var FGU Vestegnen, rammerne var at de skulle bruge FGU Vestegnens logo og farver og målet var at producere et spil, der kan vise, hvor meget man kan lære og hvor meget man kan lave på FGU Vestegnens spilværksted i Albertslund.
Helt konkret lød opgaven på at skabe et spil, som kan lægges på FGU Vestegnens hjemmeside og som opfylder følgende krav:
Brug farverne fra logoet som en del af spillet
Brug FGU Vestegnens logo i en eller anden form
Spillet skal være sjovt
Det skal være et spil, der inspirerer kommende elever til at interessere sig for FGU Vestegnen
Organiserer sig som et rigtigt softwareudviklerteam
Første opgave var at fordele roller i gruppen, så det var klart, hvem der skulle producere hvad. Hvem stod fx for art & animation? Hvem skulle lave sound design? Og hvem skulle være lead designer, der har overblikket og projektlederrollen? Med rollerne fordelt i gruppen, kunne eleverne gå i gang med ideudviklingsfasen, hvor de både kunne komme med de store og krøllede ideer og også skulle blive enige om, hvilken vej de ville gå med deres spil. Skulle det fx være et 2D eller et 3D-spil? Hvad er spillets fortælling og hvad skal der ske, før man gennemfører spillet? Hvem er man som spiller og hvordan skal denne spiller se ud? Hvilken verden befinder man sig i og hvordan bevæger man sig?
Da eleverne var blevet enige om spillets udfordring, mål og udtryk, kunne de gå i gang med selve designprocessen og slippe kreativiteten løs.
To fine – og meget forskellige spil
De to hold elever valgte to meget forskellige spiludtryk og fik lavet to meget fine spil:
Penguin Island
I dette 3D-spil skal man hjælpe en lille pingvin, som er strandet på en fremmed ø, med at komme hjem til Antarktis. Det gør man ved at løbe, hoppe og slide rundt på øen og indsamle tilstrækkeligt mange FGU-logoer til at en af FGU-lærerne i spillet vil sende pingvinen hjem med en luftballon.
Alle lærerne i spillet har en lille kommentar eller information, som nogle gange kan hjælpe en videre mod at komme hjem til Antarktis.
Project Hue
I dette platformspil er man en lille, magisk frø, som er faldet ned i et hulesystem, som man skal finde sin vej ud af. Undervejs i spillet finder frøen brudstykker af FGU-logoet, som giver nye evner, man skal bruge for at komme igennem alle spillets levels.
Her skal man både kæmpe mod modstandere og ufremkommeligt og udfordrende terræn. De stemningsfyldte baggrunde til den mystiske hule er skabt af FGU Vestegnens farver i varierende toner.
Hvad har vi egentlig lært?
I den afsluttende del af projektet skulle eleverne reflektere over deres proces og deres læring. Et af holdene oplevede at det var svært at samarbejde, når der ikke var klar kommunikation i deres gruppe. Her kom eleverne pludselig til at arbejde i hver sin retning, fordi der ikke var brugt nok tid på at melde klare ting ud fra projektlederen.
”Det var lidt en øjenåbner for eleverne, hvor meget god og klar kommunikation betyder i et teamsamarbejde,” fortæller Lars Loppnau, lærer på Spilværkstedet og tilføjer ”men også en god indsigt i, hvordan arbejdspladser jo generelt fungerer, for det er jo udfordrende for os alle”.
Nogle af eleverne var også lidt kede af at de ikke nåede helt i mål med deres visioner for FGU-spillet.
”Men hvis man har udtænkt et stort og avanceret spil med mange detaljer, så er det vigtigt at huske på, at det at nå 80% af et ambitiøst mål, også er en kæmpe succes,” slutter Isak Køster, der også er lærer på Spilværkstedet.
Den årlige begivenhed DM i Skills, der løber af stablen den 18-20. april 2024, er en festival, der hylder de unge fra efterskoler, FGU’er og erhvervsuddannelserne og giver deltagerne et indblik i de mange muligheder, der findes indenfor fx erhvervsuddannelserne. I år deltager hele FGU Vestegnen, som samlet drager afsted for at blive klogere, opleve både messestande og udstillinger og ikke mindst heppe på vores ”egne”, nemlig holdet fra værksted Håndværk og Service i Hvidovre, der stiller op i konkurrencen FGU-skills. Her dyster hold fra landets FGU’er om at skabe de bedste produkter ud af genbrugstræ og genbrugspapir.
DM i Skills 2024 afholdes på Dyrskuepladsen i Roskilde den 18.-20. april. Torsdag den 18. april har særligt fokus på FGU og her afholdes også konkurrencen i FGU-Skills.
For første gang i FGU Vestegnen var en hel uge dedikeret til at blive klogere på de mange forskellige og spændende uddannelses- og karrieremuligheder, der findes. Derfor havde alle hold og værksteder på FGU Vestegnen fået specialdesignet et skema, der bød på en vifte af forskellige appetitvækkere, der alle havde til hensigt at inspirere og gøre vores unge klogere på de muligheder, der findes i det danske uddannelseslandskab.
Inspiration både ude og hjemme
Eleverne fik både lov til at komme ud af huset og være på oplevelses- og inspirationstur på forskellige uddannelsesinstitutioner, ligesom der også var inviteret flere til at holde oplæg, fx Forsvarets uddannelser, Lidl og Coop – og tirsdag var en stor del af FGU Vestegnen på SKILLS festival på FGU Vesterbro, hvor eleverne deltog i både underholdende og lærerige workshops faciliteret af elever og lærere fra NEXT, TEC, SOSU H og Hotel- og Restaurantskolen.
Herunder kan du se billeder fra SKILLS festival tirsdag den 30. januar 2024.